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恰到饭了!

[更新]【养成SLG/同居生活/动态/官中】与缺乏存在感的妹妹的简单生活 (存在感薄い妹との簡単生活)V0.60C 官方中文【1.60G/FM-百度直连】

SLG&AVD, 度娘游戏(度盘) 安桥灬 -

『游戏概述』

妹与同居×动作战斗×Roguelike×开放世界的奇幻RPG游戏!

玩家在与妹妹一起生活的同时,在地下城里扮演独自冒险者。

为了治愈妹妹特殊的体质,玩家不断地寻找用于制作万能药剂“红髓液”所需的材料。

如果在规定时间内无法完成,妹妹将会……!

[即时战斗]

采用键盘和鼠标的即时战斗模式,玩家通过技能和装备的组合获得新的战斗体验。

每个地下城层都是独特的挑战,如果不灵活运用战术和技能,就无法取得胜利。

通过深入探索,解锁新的技能和装备,提升自己的战斗力。

[Roguelike!开放世界!]

每次进入地下城,地形、敌人、宝藏等都会略有变化,提供无尽的重玩价值和挑战。

玩家需要在每次探索中学习适应,并深入挖掘地下城的秘密。

[与妹妹的生活]

回到家冒险后,玩家会与妹妹共度宝贵时光。

用收集到的食材为妹妹做饭,分享冒险的故事,一起玩游戏或一起睡觉。

作为一个培养游戏,玩家需要仔细观察妹妹的成长,并感受到作为哥哥的成就感。

随着与妹妹关系的加深,将解锁更多互动!

更新日志:

0.60C 更新日志:

修复了已知的 bug。

修复了金平糖事件无法触发的 bug。

新增了武器耐久度显示功能。将鼠标移动到武器装备栏时,可以查看武器的剩余耐久度。

0.60B 更新日志:

修复了已知的 bug。

修复了早晨叫醒妹妹时点击会报错的 bug。

修改了杖类武器的耐久度计算方式。

暂时提高了神秘商店的出现概率(计划在 0.61 版本中对商店内容进行全面调整)。

0.6A更新履历:

修复了已知的BUG

更新了新手教程和一些UI

0.6更新履历:

由于实装了大量新内容修改了底层代码,可能无法兼容旧存档,建议使用新存档进行游戏

-实装了早上叫醒妹妹的事件

-实装了妹妹吃掉粉色金平糖后的事件

-实装了快捷摸头的互动按钮和妹妹对应的表情反应

-实装了晚上9点以后妹妹犯困的表情反应

-实装了场景小物件和对应的描述

-实装了一些新UI

-实装了武器耐久度的机制

-实装了地图上刷新可以采集的果树的机制

-实装了神秘商店

-实装了6种新的史莱姆

-实装了若干新装备

-对红兽boss的机制进行了优化







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